適合年龄:8+
出版公司:Grounding
在遊戲中,玩家門扮演一個大企業的董事,發展建設自己的城鎮並且爭取第一個造出四種地標性建築。
遊戲的盒子大約和一本普通的書差不多大小,配件也不多,分別是不同建築物的卡牌、不同金額的錢幣和兩顆六面骰子。
遊戲簡介
遊戲的目標很簡單:最先建成四種地標建築的玩家獲得遊戲的勝利。當然,要想建造地標建築,你需要花錢,而錢的來源正是城鎮中的其他15種建築。
四種地標建築分別是火車站、百貨商場、遊樂園和電波塔,每一個建築都有獨特的效果(例如火車站的效果是玩家可以投2顆骰子)。左下角的數字代表了他們的建造費用。在遊戲開始時這四種地標建築牌是反面向上的,當玩家支付了建造費用後即可反面表示已經建成,並且在接下來的遊戲過程中玩家可以享受建成的建築所帶來的特殊效果。
看到這里大家應該能猜出遊戲的大致流程了。沒錯,就是簡單的擲骰子然後獲得收入然後建造地標建築這麼簡單。
遊戲設置
上圖是遊戲開始時的設置。每位玩家將四種地標性建築反面向上(因為還沒有建成啦~),然後獲得一個麥田和一個面包房。
遊戲目標
在遊戲過程中玩家可以從牌庫里購買自己想要的建築,如果金額足夠的話就可以建造地標性建築(將他們翻面)然後享受地標建築帶來的特殊效果啦。
一旦一位玩家建成了所有地標建築,那麽他就是遊戲的贏家!
除去四張地標性建築以外,遊戲中共有四種顏色的建築物。
卡牌上方的數字代表觸發的骰子數字,即玩家擲出相應數字便可以激活此建築的功能(就是卡坦島獲得資源的方式啦);
建築的名字旁邊的小標記代表了建築的類型;
卡牌上的文字表示了建築的作用;
卡牌左下角的數字則代表了此建築的建造費用。
建築牌用顏色區分是因為他們有著不同的運作方式。接下來我們來看看各個顏色建築的特性吧:
藍色建築代表“第一產業”,比如麥田、牧場、森林、礦山和水果園。
在任何玩家的回合,只要擲出了藍色建築上的數字,那麽擁有藍色建築的玩家都可以從銀行獲得相應的收入。
紅色建築代表“餐飲業”,比如咖啡廳和餐廳。
餐飲建築的收入方式比較獨特:擁有餐飲建築的玩家從擲出相應數字骰子的玩家那里獲得收入。
紫色建築代表“重要建築”,比如體育館、電視臺和商業綜合大樓。
擁有紫色建築的玩家自己的回合擲出相應數字的話,可以向"所有其他玩家"收取費用哦~來來來,交錢啦交錢啦~
**一種重要建築一個城市僅能擁有一座
綠色建築代表“商店或工廠”,比如面包房、便利店、奶酪工廠、家具工廠和水果市場。
擁有綠色建築的玩家在自己的回合擲出相應數字時,可以從銀行獲得收入。
街コロ プラス
必須配合基本版進行遊戲,不能單獨進行遊戲。
machikoro plus多了13種新的建築物,像是港口、機場、花市等。加入這些讓你的城鎮更佳的蓬勃發展。
包含
如何使用擴充
使用所有PLUS的卡片與基本版一起使用,多出了兩種地標,使得勝利條件變成完成6種地標。
重要建築(紫色)的效果順序
在擴充中,重要建築(紫色)的效果可能會與其它顏色的建築的效果同時發動,如果有同時發動的情況,
先處理紅色建築,接著是藍/綠,最後才是紫色建築。
擴充規則
可以一次僅使用10種建築進行遊戲,這樣將會改變遊戲的感覺,試過一次你就會喜歡上這種規則。
擴充FAQ
Shopping mall只在建造時發動一次效果。
例如:建築Shopping Mall時,有兩個Bakeries,你將會得到(1+1)x2=4元。
紫色建築一種只能建造一個,所以基本版只能有3棟,加上擴充僅有5棟。
轉載修改自網址
http://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.3.w1017-155997340.15.uMigjg&id=36065438013&
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